小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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难度高,采用 perma-death,一旦死亡就失去一切,需要带着持续的紧张感探索地牢。……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人一玩再玩

小组帖子:所以我们可以聊什么。。。。

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发起:闪电独尊 大家好 OTAKU牧师: 什么就聊什么

小组帖子:大三新人找团队

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其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

而情绪是会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……当然,如果是之前我会这么。不过其实这里面还有个变量。就是“基数”。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧

第七境(Seventh Lair)

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免费游戏制作者Dark†Knight(网名)今天也在苦于作品都不叫座而闷在家中发霉。……从此驱使Dark†Knight制作游戏的原动力从“被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

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MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……为了救出被古巴南端设置的美军基地抓住的少年 Chico,指挥官 Snake 在那里发现了什么

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是的,白银圣斗士们看都不看它一眼……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们有几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?

版本:Early Access


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